성장 GUIDE
아이템과 장비
아이템 정보, 장비 비교와 가공 시스템같은 이름의 검이라도 사람마다 성능이 다릅니다. 강화 수치와 감정으로 붙은 스탯이 다르기 때문이에요. 이 문서는 그 차이가 어디서 생기는지, 어떻게 키우는지를 다룹니다.
아이템 기본 정보
아이템 등급과 종류
장비에는 다섯 등급이 있습니다.
| 등급 | 색 |
|---|---|
| 일반 | 회색 |
| 희귀 | 초록 |
| 영웅 | 하늘 |
| 전설 | 노랑 |
| 신화 | 빨강 |
등급이 높을수록 감정·재련으로 더 높은 단계의 스탯이 붙습니다. 그래서 같은 종류라도 등급이 높은 쪽이 성장 한계가 큽니다. 장신구는 영웅 등급 이상만 강화할 수 있어요.
무기와 방어구 외에 이런 종류가 있습니다.
| 분류 | 종류 |
|---|---|
| 근접 무기 | 검, 단검, 창, 망치, 건틀릿, 채찍 |
| 원거리·마법 | 활, 석궁, 머스킷, 스태프, 류트, 촉매 |
| 방어 | 갑옷 |
| 장신구 | 목걸이, 반지, 귀걸이, 팔찌, 증표 |
| 기타 | 도구, 보석, 장식물, 스킨, 소모품, 블록 |
툴팁 읽는 법
아이템에 마우스를 올리면 이런 정보가 보입니다.
- 이름과 등급 — 색으로 등급이 드러납니다.
- 강화 수치 —
+3처럼 붙습니다. - 기본 스탯 — 그 종류가 원래 가진 성능
- 추가 스탯 — 감정이나 재련으로 붙은 3개
- 귀속 표시 — 귀속된 아이템은 표시가 붙습니다.
미확인이라고 적혀 있다면 아직 감정하지 않은 아이템입니다. 감정 전에는 추가 스탯이 없어요.
획득과 보관
아이템은 이렇게 얻습니다.
- 몬스터와 보스 처치
- 생활 활동 (채광·농사·낚시)
- 제작
- 상점, 마켓, 마을 무역소
- 도감 보상, 뽑기
인벤토리가 가득 찬 상태로 아이템을 받으면 우편함으로 들어갑니다. 바닥에 흘리지 않으니 안심하세요. 우편함은 /우편으로 엽니다.
보관 공간은 이렇게 늘립니다.
- 내 구역에 상자 두기
- 셜커 상자 (제작 숙련부터)
- 엔더 상자 (제작 전문부터 메뉴에서 사용)
거래와 귀속
귀속된 아이템은 남에게 넘길 수 없습니다. 다른 사람이 쓰려고 하면 "내 소유의 아이템이 아닙니다"가 뜹니다.
귀속이 붙는 경우입니다.
- 무기를 재련했을 때
- 도구에 각인을 했을 때
귀속을 풀려면 귀속 해제 NPC에게 가야 하고, 비용이 꽤 듭니다. 팔 생각이 있는 아이템이라면 재련·각인 전에 한 번 더 생각해 보세요.
거래는 이런 경로가 있습니다.
- 마켓 — 다른 플레이어에게 아이템을 걸어 팔기
- 상점 — NPC에게 팔기
- 마을 무역소 — 무역품 팔기
장비
장비 부위
/장비를 입력하면 장비 인벤토리가 열립니다. 바닐라 인벤토리와 별개예요.
| 슬롯 | 넣는 것 |
|---|---|
| 투구 | 머리 방어구 |
| 흉갑 | 몸통 방어구 |
| 레깅스 | 다리 방어구 |
| 부츠 | 발 방어구 |
| 겉날개 | 겉날개 |
| 보조 도구 | 방패, 촉매 등 |
장신구 슬롯
장비 인벤토리에는 장신구 슬롯도 있습니다.
| 슬롯 | 개수 |
|---|---|
| 목걸이 | 1 |
| 귀걸이 | 2 (좌·우) |
| 반지 | 2 (좌·우) |
| 팔찌 | 2 (좌·우) |
| 증표 | 1 |
장신구는 총 8칸. 장신구 자체 성능보다 감정으로 붙는 추가 스탯 3개가 중요합니다. 같은 반지라도 감정 결과에 따라 값어치가 크게 달라져요.
장착 조건
- 등급과 종류에 맞는 슬롯에만 들어갑니다.
- 레벨 요구치가 있는 장비가 있습니다. 부족하면 "레벨이 부족합니다"가 뜹니다.
- 다른 사람에게 귀속된 아이템은 장착할 수 없습니다.
장비 비교
/상태를 열면 지금 낀 장비와 최종 스탯 합계를 한 화면에서 볼 수 있습니다. 무기와 장비 아이콘에는 강화 수치가 개수로 표시됩니다.
다른 사람의 장비가 궁금하다면 /상태 <닉네임> 또는 그 사람에게 Shift + 우클릭.
아이템 가공
가공은 전부 마을 NPC에게서 합니다. 명령어로도 열 수 있지만, NPC 앞에 서 있어야 하는 것들이 있어요.
제작법
제작 NPC에게 말을 걸면 만들 수 있는 목록이 나옵니다. 만들 수 있는 범위는 제작 직업 단계에 따라 늘어납니다. 생활 직업 — 제작을 봐주세요.
강화
장비의 성능을 직접 올립니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 대상 | RPG 무기, 장신구, 재련된 갑옷 |
| 제한 | 장신구는 영웅 등급 이상 |
| 비용 | 타입별 강화석 × 다음 레벨, 그리고 다음 레벨 × 1,000G |
결과는 셋 중 하나입니다.
- 성공 — 강화 레벨 +1
- 실패 — 레벨 유지
- 대실패 — 강화 레벨 -1
인챈트와 감정·재련 스탯은 결과와 상관없이 유지됩니다.
레벨이 오를수록 강화석도 골드도 많이 듭니다. +10이면 강화석 10개와 10,000G가 한 번에 들어가요.
감정
장신구에 추가 스탯을 붙입니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 대상 | 목걸이, 반지, 귀걸이, 팔찌, 증표 |
| 비용 | 감정석 ×1 + 100G |
| 효과 | 무작위 추가 스탯 3개 부여 |
등급이 높을수록 높은 단계의 스탯이 나올 수 있습니다. 붙을 수 있는 스탯 18종은 전투 — 능력치에 정리돼 있습니다.
세련과 세공
이 서버에는 세련·세공이라는 이름의 기능이 없습니다. 비슷한 역할은 감정(장신구)과 재련(무기·방어구)이 나눠 맡습니다.
재련
무기와 방어구의 추가 스탯을 다시 굴립니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 대상 | RPG 무기, 바닐라 방어구 |
| 비용 | 재련석 ×1 + 100G |
| 효과 | 무작위 추가 스탯 3개를 다시 부여 |
- 강화 레벨과 인챈트는 유지됩니다.
- 무기를 재련하면 귀속됩니다. 되팔 생각이라면 주의하세요.
- 갑옷은 재련해야 강화할 수 있습니다.
- 내구성 인챈트와 장식에 따라 방어가 더 붙습니다.
원하는 스탯이 나올 때까지 반복하는 것이 기본 사용법입니다. 재련석을 넉넉히 모아두세요.
전승
아이템을 갈아탈 때 그동안 키운 걸 옮깁니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 옮기는 것 | 강화 수치, 감정·재련 스탯 |
| 비용 | 레드 다이아몬드 ×1 + 강화 레벨 × 10,000G |
| 조건 | 두 아이템 모두 감정 또는 재련이 되어 있을 것 |
| 조건 | 같은 종류의 아이템일 것 |
+10짜리를 새 아이템으로 옮기려면 100,000G가 듭니다. 그래도 처음부터 다시 강화하는 것보다는 쌉니다.
귀속 해제
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 대상 | 귀속된 도구 또는 무기 |
| 비용 | 마석 ×1 + 100,000G |
| 효과 | 귀속 해제. 도구는 적용된 스킨도 함께 제거 |
비용이 큽니다. 되팔 아이템이라면 애초에 재련·각인을 하지 않는 편이 낫습니다.
분해
/분해로 필요 없는 장비를 강화석으로 되돌립니다.
무기 → 무기 강화석
| 등급 | 개수 |
|---|---|
| 신화 | 12 |
| 전설 | 9 |
| 영웅 | 6 |
| 희귀 | 4 |
| 일반 | 2 |
장신구 → 장신구 강화석
| 등급 | 개수 |
|---|---|
| 신화 | 8 |
| 전설 | 6 |
| 영웅 | 4 |
| 희귀 | 3 |
강화석이 부족할 때 안 쓰는 장비를 정리하는 용도로 쓰세요. 분해한 아이템은 돌아오지 않습니다.
특수 도구
도구 종류
곡괭이, 도끼, 괭이, 삽, 낚싯대에는 각인이라는 추가 효과를 붙일 수 있습니다. 생활 효율이 눈에 띄게 달라져요.
사용 조건
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 대상 | 다이아몬드·네더라이트 도구 또는 낚싯대 |
| 비용 | 각인석 ×1 + 1,000G |
| 효과 | 무작위 추가 효과 1개 |
각인을 하면 그 도구는 나에게 귀속됩니다.
각인은 도구 NPC에게서 합니다.
각인 효과 목록
무작위로 하나가 붙습니다. 도구 종류에 맞는 효과만 나옵니다.
| 효과 |
|---|
| 광물 채굴 시 1%~100% 확률로 추가 획득 |
| 상·하 또는 상·하·좌·우 또는 3×3 동시 채굴 |
| 광물 채굴 시 구워진 상태로 드롭 |
| 수산물 D등급 이상만 획득 |
| 수산물 C등급 이상만 획득 |
| 수산물 1~3개 추가 획득 |
| 작물 수확 시 1%~100% 확률로 추가 획득 |
| 흙·모래·자갈을 3×3×3 동시 채굴 |
| 모래 채굴 시 유리로 드롭 |
| 나무 벌목 시 위로 3~7칸 동시 벌목 |
| 토끼 처치 시 1~4개 추가 획득 |
| 돼지 처치 시 1~4개 추가 획득 |
| 양 처치 시 1~4개 추가 획득 |
| 소 처치 시 1~4개 추가 획득 |
| 닭 처치 시 1~4개 추가 획득 |
| 경험치 1~5 추가 획득 |
확률이 붙은 효과는 1%부터 100%까지 폭이 넓습니다. 같은 효과라도 수치가 낮게 나올 수 있어요. 마음에 드는 수치가 나올 때까지 다시 각인하는 사람이 많습니다.
성장과 강화
각인은 다시 하면 덮어씌워집니다. 이전 효과는 사라지니, 좋은 수치가 나왔다면 그 도구는 따로 보관하세요.
도구 뽑기알로 얻는 도구 스킨을 씌워 모양을 바꿀 수도 있습니다. 스킨은 성능과 무관합니다.
수리와 관리
- 일반 도구는 모루에서 수리합니다.
- 낚싯대는 실로 모루에서 수리합니다.
- 귀속을 해제하면 도구에 씌운 스킨도 함께 사라집니다.